안녕하세요! 지난번에는 지뢰찾기 게임을 리버싱 했었는데요, 오늘은 어렸을 때 많이 했던 피카츄배구를 분석하였습니다. 디버거 툴은 치트엔진을 사용하였고, 악용방지를 위해 구체적인 방법은 포스팅하지 않겠습니다^^ 각각의 플레이어의 스코어를 제어하는 부분은 쉽게 할 수 있었습니다. 스코어는 4byte일 확률이 매우 높기 때문에 쉽게 접근할 수 있었고 초기 값과 변하는 값을 계속 확인할 수 있어서 금방 메모리 주소를 찾을 수 있었습니다. 총 점수 역시 5점, 10점, 15점으로 제한이 걸려있었고, 초기 값을 임의로 두고 값을 계속 변화시키면서 메모리 주소 값을 쉽게 찾을 수 있었습니다. 조금 시간이 걸린 부분은 게임 속도를 제어하는 부분이었습니다. 속도는 초기 값이 주어지지 않았고 저는 빨라지면 찾고자 하는 어..
Reversing
2019. 1. 7. 15:46
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